数字图像处理1

第一章绪论作业
满分为34分
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一.判断题(T表示正确,F表示错误。每题1分)
1.同数字视频相比,数字图像具有的特点是静态。(T)
2.只有人眼可视的才可以成像。(F)
3.计算机图形与数字图像是不能相互转换的。(F)

二.单项选择题(每题2分)
1.可以直接用于处理数字图像的软件是(A)。
A. Adobe Photoshop CS5
B. Mathwork Matlab 2010b
C. Microsoft Visual Studio 2010
D. Intel OpenCV 2.0
2.能够从文本数字图像中识别出计算机文本的软件是(B)。
A. Adobe Photoshop CS5
B. Microsoft Office 2003 Document Imaging
C. Adobe Acrobat Reader 10
D. Microsoft Office 2003 Picture Manager

三.多项选择题(每题3分)
1.数字图像处理研究内容包括(ABCD)。
A.获取
B.压缩
C.增强
D.复原
2.在Adobe Photoshop CS5中,有助于查看图像的工具箱中工具包括(AB)。
A. Zoom Tool缩放工具
B. Hand Tool抓手工具
C. Navigator导航器
D. Scroll Bar滚动条
3. Microsoft Visual Studio 2005中CImage支持的文件格式有(ABCD)。
A. JPEG
B. GIF
C. BMP
D. PNG

四.填空题(每题2分)
1.数字图像是  像素的矩阵。

五.简答题(每题4分)
1.数字图像处理包含哪三个层次?各自的任务是什么?
数字图像处理包含低级、中级和高级三个层次,也可以分别说是处理、分析和理解。
低级数字图像处理包括代数运算、几何操作、对比度调整、平滑、锐化、退化、复原等,是实现从数字图像到数字图像的基本处理任务。
中级数字图像处理是指从像素矩阵中进行对象的提取、描述和分类,属于语法层面任务处理。
高级数字图像处理是指根据获得的对象及其之间关系进行整体上的判断、分析和理解,属于语义层面任务处理。

2.举例说明数字图像处理的实际应用。
数字图像算术运算,用于实现合成效果。
数字图像几何操作,用于实现像素位置的变换。
数字图像对比度调整,用于修改曝光问题。
数字图像平滑处理,用于生成模糊效果。
数字图像锐化处理,用于增强图像边缘。
数字图像退化处理,用于生成特殊效果。
数字图像复原处理,用于得到未退化的效果。
数字图像分割处理,用于提取其中的感兴趣区域。
列举四个即可。

六.论述题(每题6分)
1.数字图像处理与多媒体技术、计算机图形学、数字视频处理、计算机动画、计算机游戏的区别和联系是什么,举例说明。
1.
区别
(1)从组成元素及其组织方法看,
数字图像是像素矩阵,
多媒体是数字图像、数字音频、数字视频、计算机图形和计算机动画等的集合,
计算机图形是数学定义的几何对象的列表、树或图,
数字视频是相关数字图像的列表,
计算机动画是相关数字图像的列表,
计算机游戏是数字图像、数字音频、数字视频、计算机图形和计算机动画等与用户交互的集合。
(2)从获取生成方式看,
数字图像主要是由数码拍摄、扫描获取,
多媒体中,数字图像主要是由数码拍摄、扫描获取,数字音频主要是由数码录音获取,数字视频主要是由数码拍摄获取,计算机图形主要是计算机软件生成,计算机动画主要是计算机软件生成,
计算机图形主要是由计算机软件生成,
数字视频主要是由数码拍摄获取,
计算机动画主要是由计算机软件生成,
计算机游戏主要是由计算机软件生成。
(3)从表现内容看
数字图像表达绘画、照片等色调丰富内容,
计算机图形表达图案、图形、模型等以线条、几何为主内容,
多媒体表达数字图像、数字音频、数字视频、计算机图形和计算机动画等,
数字视频表达自然的动态内容,
计算机动画主要表达计算机生成的动态内容,
计算机游戏主要表达计算机生成、需要用户交互的内容。
(4)从实现的功能看
数字图像处理旨在改善静态的视觉效果、生成静态的特殊效果、识别所含的静态内容等,
计算机图形学旨在生成各种几何对象,进行各种几何变换等,
多媒体技术旨在进行多种可视可听媒体的集成、处理和交互等,
数字视频处理旨在改善动态的视觉效果、生成特殊的动态效果、识别所含的动态内容等,
计算机动画旨在利用计算机生成各种对象的动态信息,
计算机游戏旨在利用计算机生成各种对象的交互信息。
联系:
(1)
数字图像与计算机图形可以相互转换,计算机图形转换为数字图像容易,但数字图像转换为
计算机图形困难。
从静态的数字图像、计算机图形难以直接转换为动态的数字视频、计算机动画。从动态的数字视频、计算机动画易于直接转换为静态的数字图像。
多媒体包括数字图像、数字视频、计算机图形和计算机动画等可视媒体,还包括数字音频等可听媒体。
数字视频、计算机动画最终都是相关数字图像的列表。
计算机游戏不仅包括数字图像、数字视频、计算机图形、计算机动画和数字音频等可视可听媒体,更为主要的是包括与用户的交互。

七.计算题(每题5分)

八.算法题(共2题,每题5分,共10分)

九.编程题(每题6分)
1.在一个MFC应用程序中,采用Doc\View框架来打开数字图像,主要步骤包括哪些?
(1)建立MFC类型的应用程序,选择具有滚动条的用户视图类。
(2)在用户文档对象中,声明数字图像对象。
(3)在用户文档对象中,重载文件打开函数,读取数字图像文件数据。
(4)在用户视图对象中,在初始化函数中,根据数字图像的宽度和高度设置显示窗口的宽度和高度。
(5)在用户视图对象中,在绘制函数中,显示数字图像。

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